This article at Wikipedia

コンシューマーゲーム

コンシューマーゲーム(Consumer Game)とは、家庭向けのゲーム機ゲームソフト、ならびにその市場のこと。
英語としてのconsumerは「消費者」としての意味を持つが、コンシューマーゲームという言葉においては「家庭用」という意味合いで使われている。

古くはゲームを内蔵しているタイプがほとんどであったが、その後ロムカセットの交換によりゲームの種類を増やす事が可能となる。
コンシューマーゲーム機は、一度発売されると性能が固定されてしまうため、その後の技術の進歩により性能が相対的に見劣りすることとなる。そのため次々と新しい機種が登場することとなる。

主なコンシューマーゲーム機(日本国内)

現在市場で流通する主なコンシューマ向けゲーム機としては、例として以下のものが存在する。 • プレイステーション (SCEI) ※ 現在はPSoneとして廉価機となっている • プレイステーション2 (SCEI) • ゲームキューブ (任天堂) • ゲームボーイアドバンス (任天堂) • XBOX (マイクロソフト)

なお、現在日本国内で見る主なゲームソフトの供給媒体と対応ゲーム機としては、 • ロムカセット (ゲームボーイ/ゲームボーイアドバンス) • CD-ROM (PlayStation/PlayStation2) • DVD-ROM (PlayStation2/XBOX) • GD-ROM (ドリームキャスト) • 光ディスクテクノロジー (ゲームキューブ) などがある。

関連ページ

ゲーム機一覧



This article is from Wikipedia, the Free Encyclopedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.


社会 • 社会政治経済産業交通教育歴史福祉医療環境環境問題市民活動平和軍事 • 芸術と文化 • 芸術文化言語宗教遊び趣味伝統芸能文学音楽美術演劇映画アニメ漫画建築スポーツゲームギャンブル食文化ファッションマスメディア出版新聞放送テレビラジオ • 世界 • 世界アジアアフリカオセアニア北アメリカ南アメリカヨーロッパ • 日本 • 日本北海道東北関東中部近畿中国四国九州沖縄 • 学問 • 学問文学哲学倫理学心理学社会学法学経済学数学物理学化学生物学地球科学医学工学 • 自然 • 自然宇宙元素気象災害海洋生物植物動物鉱物 • 技術 • 技術コンピュータネットワークエレクトロニクスバイオテクノロジー • 資料 • 索引年表365日地図世界各国関係記事人名一覧一覧の一覧